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                  ARM發(fā)布全新中端Mali系GPU AI加強功耗降低


由于移動端AI計算、圖形處理需求的與日俱增,GPU之于手機SoC的作用日漸凸顯,ARM全新的圖形核心也呼之欲出。



  ARM于近期推出了兩款圖形處理器產(chǎn)品,分別為Mali-G52以及Mali-G31,主要應(yīng)用于主流移動市場。這兩款核心均是ARM現(xiàn)有的Bifrost圖形架構(gòu)的變種,重點改善了其機器學(xué)習(xí)性能以及功耗表現(xiàn)。

  具體來看,Mali-G52是Mali-G51的迭代版本,可以實現(xiàn)1-4個內(nèi)核的設(shè)計,其單位圖形性能提高了30%,能效提高了15%,機器學(xué)習(xí)性能更是有著3倍多的提升。這些改進意味著意味著廠商可以設(shè)計出更高效的芯片產(chǎn)品,或者利用節(jié)省下的空間來容納額外的核心以獲得更高的性能。

  Mali-G31主要針對720P或更低顯示分辨率的高能效設(shè)備而設(shè)計,與Mali-G51 MP2相比,Mali-G31的芯片面積可以縮小20%,并且仍然可以提供12%的性能提升。更重要的是,Mali-G31是ARM支持Vulkan API和OpenGL ES 3.2標準的最小芯片。

  ARM建議在DynamIQ CPU組合中,Mali-G52應(yīng)該為主流處理器提供充足的游戲性能,Mali-G31可與低功耗產(chǎn)品的四核或八核LITTLE CPU配置搭配使用。

  考慮到這兩款產(chǎn)品剛剛發(fā)布,預(yù)計到2019年第二季度或第三季度,我們才能夠在移動SoC產(chǎn)品中見到這兩款GPU。












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